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PS如何给金属增强光泽效果
1、在ps软件中,新建一个800800的文档,背景色为灰色,写上黑色的字体。
2、接着双击字体的图层添加图层样式,调整一下斜面和浮雕,等高线,光泽。
3、然后再调整一下投影,描边。
4、按ctrl点击字体的图层生成选区,再新建一个图层,填充红色。
5、接着再调整一下内阴影和外发光即可。
ps怎么把金属p的很光泽
1 PS如何给金属增强光泽效果
金属质感这个案例主要是分成上、中、下三个层面来制作金属的光泽与质地。
1 中间层的制作:对“背景”图层执行“分层云彩”滤镜。执行“添加杂色”滤镜。调整色阶,增强对比。执行“浮雕效果”滤镜。调整色相饱和度,勾选“着色”选项,把颜色调整为金属颜色。
2 顶层的制作:新建alpha1通道,执行“分层云彩”滤镜,“添加杂色”滤镜,最后调整色阶。执行“图像\调整\阈值”命令。载入alpha1通道的选区,回到图层面板,新建“图层1”,灰色填充选区。复制“图层1副本”,执行“高斯模糊”滤镜。调整色相饱和度,把颜色调整为铁锈颜色。在“图层1”的上方添加一个“色相饱和度”调整图层,并将其创建为剪贴蒙板,将颜色调整为金属颜色。添加一个“曲线”调整图层,来添加金属质感。添加一个“色阶”调整图层,增强对比。
3 底层的制作:新建alpha2通道,执行“分层云彩”滤镜。载入alpha2通道的选区,新建“图层2”,黑色填充选区,把图层混合模式更改为“叠加”。对alpha2通道执行“添加杂色”滤镜。执行“图像\调整\阈值”命令。载入alpha2通道的选区,新建“图层3”,黑色填充选区,把图层混合模式更改为“叠加”,作为金属凹陷斑点的形状。添加“斜面与浮雕 图层样式,形成金属凹陷斑点效果。锈蚀金属完成效果。
2 怎样在photoshop中突出金属光泽
这个问题应该属于配色问题。金属光泽的特点是反差大。可以试试用图层效果(flash)中的“斜面和浮雕”选项,在里面调整参数,注意把等高线改成锯齿状就会有较强的对比感了。如果是用photoshop绘图,可以绘制一些高光区域和暗调区域,填充浅色与深色。还可以用色阶、曲线等工具整体调整,还可以用加深与减淡工具修饰细节。
光亮的金属明暗变化突然,要自己在脑海中有一个对图像明暗区域的基本认识,然后确定哪里应该是亮的,哪里应该是暗的,这样画出的图像就会逼真。如果是加工图像,可以用上面说的工具,色阶、曲线、加深与减淡工具。甚至可以更加细致地对通道进行调整。
由于问题涉及的范围很广,金属光泽有很多种,不知道上面的回答能否满意。
photoshop图层样式-光泽
在本文中我们将了解Photoshop图层样式中的光泽选项,光泽(Satin)的选项虽然不多,但是很难准确把握,微小的设置差别会导致截然不同的效果,教程讲解了光泽的各个选项的设置和效果,对PS初学者了解PS的图层样式有很大帮助。
光泽(Satin)有时也译作“绸缎”,用来在层的上方添加一个波浪形(或者绸缎)效果。它的选项虽然不多,但是很难准确把握,有时候设置值微小的差别都会使效果产生很大的区别。我们可以将光泽效果理解为光线照射下的反光度比较高的波浪形表面(比如水面)显示出来的效果。
光泽效果之所以容易让人琢磨不透,主要是其效果会和图层的内容直接相关,也就是说,图层的轮廓不同,添加光泽样式之后产生的效果完全不同(即便参数设置完全一样)。如果图层中的内容是一个圆,添加光泽样式后效果可能是这样的:
将同样的样式赋予一个内容为矩形的图层时,效果是这样的:
而如果赋予一个外形不规则的图层时效果更加特别:
通过不断调整这几种图形的设置值,我们可以逐渐发现光泽样式的显示规律:有两组外形轮廓和层的内容相同的多层光环彼此交叠构成了光泽效果。以下的设置值都是调整这两组光环自身的层数以及彼此的交叠方式的。为了说明清楚,我们以矩形图层的光泽效果为例对主要选项进行说明。
混合模式(Blend Mode)
颜色
不透明度(Opacity)
角度(Angle)
距离
大小
等高线(Contour)
混合模式(Blend Mode)
默认的设置值是“正片叠底”(Multiply)。
不透明度(Opacity)
设置值越大,光泽越明显,反之,光泽越暗淡。
颜色
修改光泽的颜色,由于默认的混合模式为“正片叠底”,修改颜色产生的效果一般不会很明显。不过如果我们将混合模式改为”普通“后,颜色的效果就很明显了。
角度(Angle)
设置照射波浪形表面的光源方向。
距离(Distance)
设置两组光环之间的距离(注意,光泽样式中的光环显示出来的部分都是不完整的,比如矩形的光环只有一个角),我们分别设置三个值看看光环逐步靠近的效果。
两组光环的距离比较远
两组光环紧紧相连
两组光环交叠在一起
大小(Size)
大小用来设置每组光环的宽度,比如大小设置值较小时:
将其值设置较大时,效果则是这样的:
等高线(Contour)
等高线用来设置光环的数量,比如设置这样的等高线(含两个波峰)时:
得到的光环有两个:
如果将等高线调整为含有三个波峰:
那么光环将相应的变成三个:
光泽效果无非就是两组光环的交叠,但是由于光环的数量、距离以及交叠设置的灵活性非常大,制作的效果可以相当复杂,这也是光泽样式经常被用来制作绸缎或者水波效果的原因--这些对象的表面非常不规则,因此反光比较零乱。